December 24, 2006
inverno industriale
ora ho un paio di guanti con le dita tagliate a metà, un paio di pantofole marroni, chernobyl di paolo parisi e due cd (sung tungs degli animal collective e il primo famoso disco di velvet underground & nico).
November 19, 2006
calculmonsterama
calculmonsterama è finalmente completato! lo potete trovare su il gabinetto elitario dei fratelli came a questo link.
in poche parole, questo progetto multimediale non è altro che un miscuglio di immagini, musica e testi che lega mostri e calcolatori assieme. hanno partecipato, oltre a me e mia sorella uht, anche la combriccola dell'ormai defunto peso del martello (la lista dettagliata dei collaboratori la trovate in fondo alla pagina del progetto).
qui sotto riporto parte del mio contributo (le altre due che ho fatto vele lascio scoprire...) :
in poche parole, questo progetto multimediale non è altro che un miscuglio di immagini, musica e testi che lega mostri e calcolatori assieme. hanno partecipato, oltre a me e mia sorella uht, anche la combriccola dell'ormai defunto peso del martello (la lista dettagliata dei collaboratori la trovate in fondo alla pagina del progetto).
qui sotto riporto parte del mio contributo (le altre due che ho fatto vele lascio scoprire...) :
November 5, 2006
vecchi cartoni
adoro le serie animate a cavallo fra gli anni venti e trenta, di queste specialmente quelle di fleisher.
in questi cartoni qualsiasi cosa si muove, anche gli oggetti inanimati e si cerca di andare a tempo con la musica. a livello tecnico è molto complesso e bisogna aggiungere che gli animatori dell'epoca non avevano tutti quegli strumenti (oggi indispensabili) che avrebbero semplificato e velocizzato il lavoro. ed è strano notare come le agevolazioni che la tecnologia ha apportato al mestiere abbia col tempo semplificato le animazioni stesse: oggi le colonne sonore sono pressoché svincolate dall'azione (forse anche per un fatto modaiolo) e gli anime giapponesi ci hanno insegnato come tenere 2 fotogrammi in loop per svariati secondi in modo convincente.
in questi cartoni qualsiasi cosa si muove, anche gli oggetti inanimati e si cerca di andare a tempo con la musica. a livello tecnico è molto complesso e bisogna aggiungere che gli animatori dell'epoca non avevano tutti quegli strumenti (oggi indispensabili) che avrebbero semplificato e velocizzato il lavoro. ed è strano notare come le agevolazioni che la tecnologia ha apportato al mestiere abbia col tempo semplificato le animazioni stesse: oggi le colonne sonore sono pressoché svincolate dall'azione (forse anche per un fatto modaiolo) e gli anime giapponesi ci hanno insegnato come tenere 2 fotogrammi in loop per svariati secondi in modo convincente.
October 29, 2006
viva le textures
ho trovato una texture fantastica (link) che mi ha fatto venir voglia di disegnarci sopra:
questo sfondo è liberamente ispirato alle fantastiche scenografie dei cartoni "settimanali" (quelli di warner o hanna e barbera, che venvano realizzati in pochi giorni) dove la stilizzazione degli ambienti era incredibile... in particolare mi riferisco ai cartoni di yogi e boboo, esempio.poi ho fatto questo coccodrillo. alcuni mi hanno fatto notare la relazione con crocodile hunter morto qualche mese fa... boh, vabbè :3
questo sfondo è liberamente ispirato alle fantastiche scenografie dei cartoni "settimanali" (quelli di warner o hanna e barbera, che venvano realizzati in pochi giorni) dove la stilizzazione degli ambienti era incredibile... in particolare mi riferisco ai cartoni di yogi e boboo, esempio.poi ho fatto questo coccodrillo. alcuni mi hanno fatto notare la relazione con crocodile hunter morto qualche mese fa... boh, vabbè :3
October 20, 2006
scenziati pazzi
sto cercando di scrivere un buon soggetto per il cortometraggio animato che con la mia classe realizzeremo entro la fine del possimo anno accademico... inventare una conclusione con un risvolto interessante non è affatto semplice.
ho pensato a uno scenziato pazzo che costruisce una macchina atta a compiere i suoi piani più diabolici (fra cui, la conquista del mondo). questo sarebbe il plot, ora mi manca un finale interessante.
lo stereotipo dello scenziato pazzo è ganzo, in merito potete leggere qualcosa qui.
(ho disegnato alcuni modelli, li caricherò mano a mano che finisco di colorarli...)
inoltre, comincerò un seminario sulla sceneggiatura, questa cosa di inventare storie mi sta prendendo più del previsto =)
October 9, 2006
September 1, 2006
ed benedict
ed benedict è morto ieri all'età di 94 anni.
è stato uno dei più grandi character designer della storia dell'animazione sprattutto quella per la tv.
ha creato lo stile "hanna & barbera" e caratterizzato i personaggi di tex avery quando quest'ultimo lavorava per la metro goldwyn mayer.
john kricfalusi ha scritto qualcosa in merito:
sul character design 1
sul character design 2
c'è un episodio di droopy fantastico (l'unico che si trova su internet) dove ed benedict ha lavorato come character designer, "deputy droopy":
è stato uno dei più grandi character designer della storia dell'animazione sprattutto quella per la tv.
ha creato lo stile "hanna & barbera" e caratterizzato i personaggi di tex avery quando quest'ultimo lavorava per la metro goldwyn mayer.
john kricfalusi ha scritto qualcosa in merito:
sul character design 1
sul character design 2
c'è un episodio di droopy fantastico (l'unico che si trova su internet) dove ed benedict ha lavorato come character designer, "deputy droopy":
August 28, 2006
aspettando goran
un'altro disegno filmesco, questo formato è ganzo.
quelli che feci tempo fa sono qui.
il tizio sopra è una specie di rivisitazione di quello sotto fatto tempo addietro...poi, goran bregovic suonerà alla festa dell'unità di bologna il 9 settembre. HAPPY HAPPY, JOY JOY! =)
quelli che feci tempo fa sono qui.
il tizio sopra è una specie di rivisitazione di quello sotto fatto tempo addietro...poi, goran bregovic suonerà alla festa dell'unità di bologna il 9 settembre. HAPPY HAPPY, JOY JOY! =)
August 26, 2006
July 30, 2006
matite e acquarelli 2
July 17, 2006
cronache di me 1
il primo anno di animazione è terminato e l'esame è andato bene (anche se scarseggio un pochino con gli storyboard).
qui sotto c'è lo showreel dell'esame con i miei esercizi:
showreel 2006
è da circa una settimana che mi ritrovo a corto di idee, mi sebra di disegnare fotocopie di roba già fatta, di non distinguermi troppo dallo stile grafico di mia sorella laura.
spero, prima o poi, di riuscire a staccarmene quel tanto che basta alla gente per distinguere facilmente i miei dai suoi (con questo non voglio dire che quello che faccio io sia bello quanto la roba di laura, ma la "scuola came" è quella e uno ci può cascare...).
credo che sia fondamentale essere pazienti, non avere furia di diversificarsi anche se questa attesa mi rode.
qui sotto c'è lo showreel dell'esame con i miei esercizi:
è da circa una settimana che mi ritrovo a corto di idee, mi sebra di disegnare fotocopie di roba già fatta, di non distinguermi troppo dallo stile grafico di mia sorella laura.
spero, prima o poi, di riuscire a staccarmene quel tanto che basta alla gente per distinguere facilmente i miei dai suoi (con questo non voglio dire che quello che faccio io sia bello quanto la roba di laura, ma la "scuola came" è quella e uno ci può cascare...).
credo che sia fondamentale essere pazienti, non avere furia di diversificarsi anche se questa attesa mi rode.
July 1, 2006
animazioncina 1
questa è una delle animazioni che porterò all'esame.
per prepararla c'ho messo un sacco di tempo per vari motivi: ho cambiato il modello tre o quattro volte e di conseguenza tutte le sue pose chiave, ho avuto molti problemi coi volumi che, se confrontati i primi disegni con gli ultimi, non restavano della stessa dimensione e poi ho cercato di conservare nei movimenti un certo atteggiamento, cosa che mi è costata tanta lentezza nella fase di creazione delle chiavi.
e ci sono ancora molti piccoli errori: le cose dette sopra non sono state corrette come avrei voluto e la seconda metà del filmato non è buna come la prima, di cui sono molto soddisfatto.
ah inotre non ci sono takes, sono impazzito a fare tutto questo (solo 24 disegni per 8 secondi di animazione) sarei morto a pensare pure a quelle.
spero che tutto il casino mentale che mi sono fatto serva a qualcosa per le prossime animazioni (d'estate cercherò di fare qualcosa con nadia).
per prepararla c'ho messo un sacco di tempo per vari motivi: ho cambiato il modello tre o quattro volte e di conseguenza tutte le sue pose chiave, ho avuto molti problemi coi volumi che, se confrontati i primi disegni con gli ultimi, non restavano della stessa dimensione e poi ho cercato di conservare nei movimenti un certo atteggiamento, cosa che mi è costata tanta lentezza nella fase di creazione delle chiavi.
e ci sono ancora molti piccoli errori: le cose dette sopra non sono state corrette come avrei voluto e la seconda metà del filmato non è buna come la prima, di cui sono molto soddisfatto.
ah inotre non ci sono takes, sono impazzito a fare tutto questo (solo 24 disegni per 8 secondi di animazione) sarei morto a pensare pure a quelle.
spero che tutto il casino mentale che mi sono fatto serva a qualcosa per le prossime animazioni (d'estate cercherò di fare qualcosa con nadia).
June 25, 2006
June 17, 2006
studi del colore e gradienti
adoro questo tipo di disegni; penso che si possano chiamare "studi del colore". in animazione gli studi del colore (fatti in pre-produzione) sono dei disegni molto piccoli e veloci che servono a dare un'idea di quello che sarà l'impatto grafico di una certa sequenza.
si nota bene che mi sono sbizzarrito con i gradienti. sono fantastici e se usati in modo discreto possono veramente dare quel tocco in più all'atmosfera... :3
si nota bene che mi sono sbizzarrito con i gradienti. sono fantastici e se usati in modo discreto possono veramente dare quel tocco in più all'atmosfera... :3
June 11, 2006
May 31, 2006
...perché dal naso?
una specie di mostriciattolo che vive nel nostro cervello e che quando dormiamo crea i sogni, una serie di ricordi casuali legati assieme dalla prima cosa che uno si aspetta.
inizialmente non sapevo cosa mettere nel ballon. poi ho pensato che (grazie al computer) avrei potuto fare un'immagine animata (gif) che avrebbe mostrato all'interno della nuvoletta non un solo simbolo ma una sequenza di simboli. è stato a quel punto che mi è venuto in mente di associare anche una colonna sonora. ecco a voi il risultato!
se cliccate sul simbolo, se ne genera uno nuovo e cambia la canzone (le musiche che sentite sono dei dinosaurs remember, un gruppetto ovviamente sconosciuto che tempo fa mi chiese di fargli la copertina del loro primo disco).
l'ho chiamato "disegno multimediale" appunto per la combinazione fra immagini, suoni e interattività.
inizialmente non sapevo cosa mettere nel ballon. poi ho pensato che (grazie al computer) avrei potuto fare un'immagine animata (gif) che avrebbe mostrato all'interno della nuvoletta non un solo simbolo ma una sequenza di simboli. è stato a quel punto che mi è venuto in mente di associare anche una colonna sonora. ecco a voi il risultato!
se cliccate sul simbolo, se ne genera uno nuovo e cambia la canzone (le musiche che sentite sono dei dinosaurs remember, un gruppetto ovviamente sconosciuto che tempo fa mi chiese di fargli la copertina del loro primo disco).
l'ho chiamato "disegno multimediale" appunto per la combinazione fra immagini, suoni e interattività.
May 28, 2006
lezioni di photoshop 5
May 22, 2006
lezioni di photoshop 4
May 17, 2006
un pomeriggio fantastico
ho pensato di disegnare gli scenari delle stazioni che incontro lungo il tragitto che oggi mi portava a firenze. sono fantastici, soprattutto quando il miscuglio fra natura e meccanica è più marcato.poi ho disegnato un pezzetto di via del corso a firenze.sono particolarmente soddisfatto di questi disegni; in primo perché faccio pochi sfondi (e questo è a tutti gli effetti una specie di riscatto) e poi perché mi ricodano il magnifico pomeriggio passato in casa trinchero con giorgio (appunto), nadia, valerio, marco (è vivo!) e sopratto laura (finalmente tonata da cuba, cazzo!).
May 14, 2006
matite e acquarelli 1
May 12, 2006
fumetti monopagina
per ora questo genere di fumetti (i monopagina) sono gli unici che riesco ad immaginare.
questa tavola l'ho fatta per un amico (e risale a un mesetto fa).
questa tavola l'ho fatta per un amico (e risale a un mesetto fa).
May 9, 2006
lezioni di photoshop 3
(grandezza originale)
questo è il quinto disegno, dovrebbe raccontare una cosa che ho trovato scritta in un libretto di citazioni di oscar wilde: "un uomo non è del tutto se stesso quando parla in prima persona. dategli una maschera, e vi dirà la verità."
credo di aver lasciato troppo spazio vuoto sulla destra nella prima e dell'ultima vignetta...
credo di aver lasciato troppo spazio vuoto sulla destra nella prima e dell'ultima vignetta...
May 5, 2006
lezioni di photoshop 2
May 3, 2006
pennarelli giotto 1
ho ritrovato i pennarelli giotto, quelli che si usava da bambini!
ammetto che spelano la carta da far paura (per questo i jumbo sono meglio) ma i colori di questi pennarelli sono troppo potenti. l'arancione e il verde ad esempio sono fortissimi.
questi solo solo alcuni disegni, presto ne metterò altri.
ammetto che spelano la carta da far paura (per questo i jumbo sono meglio) ma i colori di questi pennarelli sono troppo potenti. l'arancione e il verde ad esempio sono fortissimi.
questi solo solo alcuni disegni, presto ne metterò altri.
April 28, 2006
lezioni di photoshop 1
ecco cosa ho fatto con l'aiuto del lorenzo pieri...il disegno non è un gran che ma mi piace com'è venuta fuori la colorazione, photoshop è ganzo.
questo invece è fresco di oggi, la terza lezione:
un altro mickey mouse! stavolta mescolato al frank di jim woodring.
questo invece è fresco di oggi, la terza lezione:
un altro mickey mouse! stavolta mescolato al frank di jim woodring.
April 23, 2006
mickey mouse è figo
profondamente ispirato da francesco ciampi mi sono messo a disegnare mickey mouse.
la prima versione risultò spudoratamente copiata da jonny, un personaggio inquietante creato dal suddetto...
poi ho fatto questo:
e oggi questo:
mickey mouse mi piace, credo che disegnarlo voglia dire un sacco di cose. perché è un personaggio famosissimo, si vede un po' dappertutto, probabilmente è uno dei simboli della civiltà occidentale (o forse solo di quella americana).
sarei curioso di vedere come voi lo disegnereste... (provateci!)
la prima versione risultò spudoratamente copiata da jonny, un personaggio inquietante creato dal suddetto...
poi ho fatto questo:
e oggi questo:
mickey mouse mi piace, credo che disegnarlo voglia dire un sacco di cose. perché è un personaggio famosissimo, si vede un po' dappertutto, probabilmente è uno dei simboli della civiltà occidentale (o forse solo di quella americana).
sarei curioso di vedere come voi lo disegnereste... (provateci!)
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